jueves, diciembre 28, 2006

Knights of Heaven and Hell (Demo Lanzada)

Antes de nada, quisiera felicitar las fiestas a toda la gente que visita de vez en cuando mi blog. Espero que con la entrada de año nuevo seais más felices con todo en general.

Una vez dicho esto, quiero presentar el proyecto más ambicioso que he creado hasta la fecha, un videojuego de Rol (RPG).

Ahora mismo estoy produciéndolo solo, pero espero tener más gente que me ayude en esta propuesta, aunque eso lo contaré más tarde ahora os mostraré en que consiste.

El videojuego lo estoy desarrollando con un programa muy interesante llamado RPG Maker XP, el cual con un poco de imaginación y sin saber de programación puedes realizar un juego de Rol a tu gusto.

El programa en si tiene bastantes elementos para empezar a crear un juego pero evidentemente todos ellos son de carácter muy estandar, por ello aplicando los conocimientos que he ido aprendiendo puedo hacer multitud de cosas que lo hacen que sea totalmente original. Os presento: Knights of Heaven and Hell (KHH).



KHH Historia:

"El pasado de un reino se cimenta bajo la tiranía de aquellos ilusos que dieron su vida por la mágia y la hechicería. Por un poder de dimensiones descomunales llamado:

Gaia, la fuente de vida de la tierra, nuestra tierra, VanBargen.

El uso desproporcionado e indebido de tal poder produjo una catástrofe y la misma Gaia se alzó contra esos pobres indeseables, que arrastraron también su culpa al resto del mundo.

Afortunadamente, Gaia, les dio una segunda oportunidad. Y convocó de entre toda la humanidad, a aquellos seres con el corazón más noble y puro.
Personas que demostraran su capacidad de desempeñar el papel de proteger tal poder y que nunca volviera a caer en malas manos.

A estos elegidos se les llamarian: Los Caballeros del Cielo y el Infierno."

"Libro de leyendas de Gaia" Capítulo V, Versículo XV.

KHH Tecnología:

En este juego estoy creando una serie de avances con respecto a lo que ofrece el programa Maker, sobretodo en lo que ha grafismo se refiere. Sus gráficos son enteramente en 2D, se puede decir que son a la antigua usanza pero estoy intentando dar un paso más allá y que su aspecto gráfico sea equiparable a un juego de Nintendo DS.

Entre lo que estoy haciendo, lo más destacable es que los personajes y fondos sean suavizado y aumentado en detalle, así como elementos transparentes y efectos de iluminación. Presentan sombras transparentes y en escenarios con sol, caen rayos de luz sobre el escenario, los cuales se han hecho desde cero.

También he creado elementos en 3D como un libro girando que me inspiré en los juegos Atelier Iris, que modelé, texturé y animé fotograma por fotograma.

En lo que respecta al trabajo artístico, estoy creando ilustraciones para los personajes, los cuales cambian de cara según hablan. Ahora mismo estoy diseñando los enemigos por lo tanto los aparecidos en las pantallas y en la demo no son los definitivos ni mucho menos.

Después en lo que a sonido se refiere estoy componiendo varios temas para la BSO, en la demo suenan algunos y otros no son mios. Pero según los vaya haciendo los iré incluyendo. Para los efectos sonoros estoy incluyendo una amplia gama de samples que he ido recopilando y adaptando.

Aún queda bastante trabajo por realizar. Pero tan pronto vaya terminando diversas cosas las iré incluyendo y aumentando el volumen y duración de las distintas versiones demo.

KHH Demo:

Ahora os pongo el enlace a la Versión de la DEMO 0.1.b., espero que os guste y que lo disfruteis.

Pinchad aquí.

KHH Colaboración y apoyo:


Si teneis conocimientos de programación en Ruby, RPG Maker XP, Photoshop, 3D Max, composición musical o simplemente os gustaría colaborar de alguna forma, no dudeis en poneros en contacto conmigo a través del mail cuya dirección la teneis a la derecha en el apartado Autor, poner como asunto KHH.

También podeis mandarme vuestras impresiones, críticas y demás. Que, como siempre, estaré encantado de recibirlas.

KHH Capturas del juego:

3 comentarios:

Pistowoman dijo...

yeeeehaaa javi! Na decirte k el juego tiene mu buena pinta, k x lo menos las capturas son zelda total, k creo k si k me va a molar ejem....curratelo, xk promete. Un besillo.

Pistowoman dijo...

Javieeeeeeeerrrr eres un vago.

Anónimo dijo...

[url=http://www.onlinecasinos.gd]casinos online[/url], also known as agreed casinos or Internet casinos, are online versions of honoured ("buddy and mortar") casinos. Online casinos let out someone event gamblers to filch up and wager on casino games with the grant-money the Internet.
Online casinos habitually peg up respecting sales marathon odds and payback percentages that are comparable to land-based casinos. Some online casinos underline on higher payback percentages with a place affair duty games, and some bruit concerning payout aggregate audits on their websites. Assuming that the online casino is using an aptly programmed unsystematically girl up generator, catalogue games like blackjack roll in during an established front in step edge. The payout bulk after these games are established at immediate the rules of the game.
Uncountable online casinos sublease or obtaining their software from companies like Microgaming, Realtime Gaming, Playtech, Far-reaching Regatta Technology and CryptoLogic Inc.