lunes, marzo 06, 2006

Trabajos en 3D

Hace tiempo que uso el programa 3D MAX para extender mis creaciones más alla de lo que es un dibujo en dos dimensiones. La gama de utilidades es muy amplia y grande en este campo, el cual me interesa mucho el concepto de un dibujo con elementos en 3D, así como diseños graficos basados en este sistema.

Este proyecto, era para la creción de un personaje de un videojuego. El personaje en cuestión era Green Arrow, el cual lo reconocereis por ser un componente de "la liga de la justicia" cuyos derechos estan en posesión de Hanna-Barbera. Bien, el trabajo en cuestión requeria el modelado del personaje y este fue el resultado.


Después de una larga semana de modelación del personaje, tuve que crear la textura con Photoshop y después añadirla al mismo, cuyo proceso fue largo y agotador por el poco margen de tiempo que se me ofrecia y por culpa de que mi ordenador no está capacitado para manejar este tipo de programas en 3D.


Al final, no quede disgustado por el acabado final y la idea de trabajar en texturas con baja resolución me ofreció la posibilidad de llevarlo todo más rápido y accesible para mi equipo, además de que el proyecto estaba enfocado para un juego para móviles, en el que todo el componente en 3D sería convertido a sprites en 2D, con lo que está opción me pareció muy válida.