lunes, diciembre 31, 2007

Saini - Battle Music Angel - Nuevo Album Disponible

El 2007 ya se despide y como lo prometido es deuda, aquí teneis mi nuevo disco: Battle Music Angel.

Para ello os remito a la página web oficial del mismo, con todo lo que necesitais saber, con materiales extras, muestras para escuchar y muchas cosas cosas más.

Espero que os guste y una abrazo a toda la gente que de una o de otra forma a estado detrás mía todo este tiempo.

Un último apunte, quisiera dar las gracias a toda esa gente que me ha estado escuchando a lo largo de estos años y a todos los que en su día colaboraron y siguen por ahí.

También quisiera decir que si en su día os perdisteis Electronic Roots dirigiros a la página web de "BMA" para recibir una grata sorpresa.


Un fuerte abrazo a todos y feliz 2008.

domingo, mayo 06, 2007

ELECTRONIC ROOTS - NUEVO CD YA DISPONIBLE



Ya lo llevaba varios dias anunciando y hoy por fin pongo en descarga directa el nuevo disco Electronic Roots. De forma totalmente gratuita y sin tener que registrarse en ningún lado.


Además de las canciones del disco en formato en MP3, también incluyo en el archivo comprimido RAR diversos extras en formas de imágenes, iconos, fondos de escritorio y alguna cosa más. No olvideis hecharles un vistazo para ver más información del disco, agradecimientos y otros.


Espero sinceramente que os guste, ya que como trabajo sonoro es de los más espectaculares que he realizado, con programas de edición de sonido y composición musical totalmente profesionales y de lo más puntero que hay ahora mismo.


Agradecería cualquier tipo de comentario sobre este trabajo, críticas, impresiones, lo que vosotros querais. Pues así me ayudais a que en futuros trabajos pueda seguir mejorando y ofreciendo cosas interesantes.


Sin más aquí teneis el link de descarga (cuando os reedireccione a SendSpace pinchad en el link de abajo, en Download, y ya lo tendreis disponible).




Un abrazo y gracias a todos los que me apoyaron y ayudaron de alguna forma en este proyecto.




jueves, diciembre 28, 2006

Knights of Heaven and Hell (Demo Lanzada)

Antes de nada, quisiera felicitar las fiestas a toda la gente que visita de vez en cuando mi blog. Espero que con la entrada de año nuevo seais más felices con todo en general.

Una vez dicho esto, quiero presentar el proyecto más ambicioso que he creado hasta la fecha, un videojuego de Rol (RPG).

Ahora mismo estoy produciéndolo solo, pero espero tener más gente que me ayude en esta propuesta, aunque eso lo contaré más tarde ahora os mostraré en que consiste.

El videojuego lo estoy desarrollando con un programa muy interesante llamado RPG Maker XP, el cual con un poco de imaginación y sin saber de programación puedes realizar un juego de Rol a tu gusto.

El programa en si tiene bastantes elementos para empezar a crear un juego pero evidentemente todos ellos son de carácter muy estandar, por ello aplicando los conocimientos que he ido aprendiendo puedo hacer multitud de cosas que lo hacen que sea totalmente original. Os presento: Knights of Heaven and Hell (KHH).



KHH Historia:

"El pasado de un reino se cimenta bajo la tiranía de aquellos ilusos que dieron su vida por la mágia y la hechicería. Por un poder de dimensiones descomunales llamado:

Gaia, la fuente de vida de la tierra, nuestra tierra, VanBargen.

El uso desproporcionado e indebido de tal poder produjo una catástrofe y la misma Gaia se alzó contra esos pobres indeseables, que arrastraron también su culpa al resto del mundo.

Afortunadamente, Gaia, les dio una segunda oportunidad. Y convocó de entre toda la humanidad, a aquellos seres con el corazón más noble y puro.
Personas que demostraran su capacidad de desempeñar el papel de proteger tal poder y que nunca volviera a caer en malas manos.

A estos elegidos se les llamarian: Los Caballeros del Cielo y el Infierno."

"Libro de leyendas de Gaia" Capítulo V, Versículo XV.

KHH Tecnología:

En este juego estoy creando una serie de avances con respecto a lo que ofrece el programa Maker, sobretodo en lo que ha grafismo se refiere. Sus gráficos son enteramente en 2D, se puede decir que son a la antigua usanza pero estoy intentando dar un paso más allá y que su aspecto gráfico sea equiparable a un juego de Nintendo DS.

Entre lo que estoy haciendo, lo más destacable es que los personajes y fondos sean suavizado y aumentado en detalle, así como elementos transparentes y efectos de iluminación. Presentan sombras transparentes y en escenarios con sol, caen rayos de luz sobre el escenario, los cuales se han hecho desde cero.

También he creado elementos en 3D como un libro girando que me inspiré en los juegos Atelier Iris, que modelé, texturé y animé fotograma por fotograma.

En lo que respecta al trabajo artístico, estoy creando ilustraciones para los personajes, los cuales cambian de cara según hablan. Ahora mismo estoy diseñando los enemigos por lo tanto los aparecidos en las pantallas y en la demo no son los definitivos ni mucho menos.

Después en lo que a sonido se refiere estoy componiendo varios temas para la BSO, en la demo suenan algunos y otros no son mios. Pero según los vaya haciendo los iré incluyendo. Para los efectos sonoros estoy incluyendo una amplia gama de samples que he ido recopilando y adaptando.

Aún queda bastante trabajo por realizar. Pero tan pronto vaya terminando diversas cosas las iré incluyendo y aumentando el volumen y duración de las distintas versiones demo.

KHH Demo:

Ahora os pongo el enlace a la Versión de la DEMO 0.1.b., espero que os guste y que lo disfruteis.

Pinchad aquí.

KHH Colaboración y apoyo:


Si teneis conocimientos de programación en Ruby, RPG Maker XP, Photoshop, 3D Max, composición musical o simplemente os gustaría colaborar de alguna forma, no dudeis en poneros en contacto conmigo a través del mail cuya dirección la teneis a la derecha en el apartado Autor, poner como asunto KHH.

También podeis mandarme vuestras impresiones, críticas y demás. Que, como siempre, estaré encantado de recibirlas.

KHH Capturas del juego:

martes, diciembre 12, 2006

Actualizacion 12 de Diciembre

Ya a puntito de cerrar este año, sigo con las actualizaciones para ir despidiendo este 2006 que se nos va. Imagino que hasta la entrada del nuevo año, está será la penúltima actualización que haga, así que ya sabeis, además estoy pensando en montar una galeria y hacer el blog más atractivo de cara a tener una presentación más accesible y clara.

Bueno, a parte de eso, nos centraremos en la actualización. Para esta ocasión, os traigo dos nuevas ilustraciones y un retrato (no olvideis que al pinchar en la imágen podreis ampliarla, pero teneis que pulsar "Atrás" en el Navegador para volver al blog):



1.- Título: Mya.

En esta ocasión como últimamente, la ilustración está realizada de la misma forma que la anteriores actualizaciones, lápiz para el boceto, entintado para pasarlo a escaner y después Photoshop para el color y la disposición final de la ilustración.
Lo principal fué crear una ilustración de estilo anime con un poco de inspiración del arte de Mignola para la ilustración final usando sombras planas.
Por cierto, que para la selección de colores tuve ayuda, y por eso este dibujo va dedicado a Martika por la ayuda y apoyo que me está ofreciendo.



2.- Título: Dominó.

Si conoceis la película de Tony Scott, os sonará este dibujo, porque es la foto que hay en la portada de la misma. La gracia era hacerla en plan ilustración usando lapices, además de que en la foto me encantaba la distribución de las sombras. Para terminar puse el color "beis" de fondo que resaltaba más aún el dibujo. De los que más me gusta como ha quedado.


3.-Título: Miguel (Retrato).

Bueno en está ocasión, más que un trabajo mio fué un encargo que me realizaron, un retrato, hecho a lápiz exclusivamente. Depués me pidieron que realizara un diseño en plan japonés con ese retrato, así que Photoshop en mano realice este diseño.



Bueno y hasta aquí llega esta actualización, como siempre, espero que os haya gustado, y nos vemos hasta la siguiente. Un abrazo a todos.

sábado, noviembre 25, 2006

Actualización - 25 de Noviembre

En la siguiente actualización ofrezco una nueva ilustración que he ido creando esta última semana, con bocetos de como se hizo, y además otros bocetos que he ido realizando.

La ilustración la he nombrado "Cold Winter", para realizarla seguí los mismos pasos que para la elfa aunque con diferente tratamiento para el color. Empecemos por el principio:

Como veis el boceto, lo aclare bastante con el fin de imprimirlo de nuevo, esto es un pequeño truco para poder entintarlo, y tener una base sin que haga falta una mesa de luz y calcar. Ya que al imprimir y estar tan claro el dibujo, al escanearlo no se va a ver la linea del boceto.

Este es el resultado una vez entintado:

Asi quedó la linea, bastante nítida y limpia como podeis observar, con lo que es mucho más fácil trabajar en el coloreado con programas basados en capas, en este caso Photoshop.

Ahora comienzo a dar los colores básicos del dibujo distribuidos por capas y luego las sombras, para lo cual es útil usar la herramienta "dedo" y "pinceles" con entornos difuminados. Así haciendo sombras hasta terminar el personaje principal:

Una vez terminado el personaje, se continúa con el fondo y los efectos de nieve para la imagen, así como ajustar el color general para el personaje y que quede homogeneo todo el conjunto. Y ya como resultado, la ilustración final:


Bien, y así acaba un poco este "como se hizo", espero os haya gustado, ahora os dejo otra tanda de bocetos, que los disfruteis.


viernes, noviembre 17, 2006

Actualización de Trabajos Noviembre 2006

(Pinchad en las imágenes para ampliarlas)

Bueno, después de un largo periodo de "invernación" con mis trabajos, he vuelto a tomar mis labores como dibujante en este mes, y ahora mismo estoy en plena producción de un nuevo book, con nuevos bocetos, ilustraciones, diseños y demas... Pero, por desgracia mis conocimientos en animación voy a tener que aplazarlos por no disponer de un entorno de trabajo en condiciones (material y tiempo).

Aquí ofrezco una pequeña recopilación de lo último que estoy creando.

El primer trabajo es una interpretación del lobo que aparece en el nuevo juego "Zelda: Twilight Princess", hecho a lápiz y luego retocado un poco con Photoshop.

En el siguiente (imágen izquierda), es una ilustración totalmente original, en este, el trabajo ha sido mucho más concienzudo. En primer lugar se hizo un boceto a lápiz rojo y luego a usé el portaminas para dibujar los detalles. A continuación, escaneé el dibujo a lápiz, para hacer una fotocopia más aclarada del mismo para poder entintarlo, usando eding y un poco de bolígrafo negro. La cuestión es dejar la linea lo más clara posible para pasarlo al escaner y posteriormente a Photoshop. Una vez en el programa, hay que seleccionar los colores a usar, e incluir los colores básicos a cada parte. Ya con esos colores, usando capas se hacen las sombras, y para finalizar los toques finales como los brillos y la disposición de la ilustración.














Para el siguiente (imágen derecha), usé como base una foto (de mi prima, gran foto por cierto), y con eso intenté crear un estilo que recordara a las antiguas ilustraciones japonesas, siguiendo una especie de pergamino. Para eso usé lápiz, carboncillo y para los retoques de color y letras de nuevo Photoshop.

La ilustración de abajo, era para una prueba de ilustrador (un trabajo de ilustrar libros), para esta vez quise ofrecer algo mas original y lo planteé como una novela de cine negro, usé sombras planas y una linea ancha para los contornos, y el dibujo que fuera estilizado pero más realista de lo normal. Los últimos toques de desenfoque y demás se hicieron con Photoshop también.


A continuación incluyo unos cuantos bocetos realizados, algunos algo antiguos, y en todo caso son pruebas realizadas rápidamente para probar el estilo. Y esto es todo por el momento, estad atentos a próximas actualizaciones que tendrán lugar más adelante, espero os hayan gustado.

viernes, junio 23, 2006

Heaven and Hell - Saini


Saini - Heaven and Hell

Tengo el placer de presentaros el nuevo disco que he creado entre 2005 y 2006. Ha sido un proyecto bastante largo, pero también uno de los más trabajados y creo sentirme bastante orgulloso del mismo.

Me gustaría dar las gracias a toda la gente que me ha apoyado hasta el final. Sobretodo a todos mis amigos: Carrett, JJ Pingu, Sara-Jezabel, Ksiopea, Nowy, Lara (super-primi), Nuska; a mi familia y sobretodo a AngelDemonio que sin sus colaboraciones esto no hubiera sido lo mismo (eres un crack tio).


El disco se compone de 11 cortes, con temas claramente electrónicos y muy influenciados por Bandas Sonoras de videojuegos, es más, este trabajo no está pensado para escucharse como el disco de un grupo o un cantante, está pensado para ser escuchado como si fuera una película o un videojuego.

Espero sinceramente que os guste.

Junto a esta entrada como veís os dejó el diseño gráfico del disco, que también he creado, podeís guardarlo e imprimirlo y usarlo como carátula para el mismo.

Aunque os ruego que si lo usais por favor no olvideis incluir el nombre del autor. Perdonad las molestias.



Para descargarlo... Es un archivo comprimido de 72 Megas aproximadamente, sé que es un peso algo grande, pero está en Descarga Directa y podreis descargarlo en unos diez minutos.

Descarga por Megaupload
Descargar ahora

Descarga por Sendspace (gracias RafAdore por subirlo)
Descargar ahora


PD: Mi idea principal fué crear una página web del mismo, con más contenidos, pero al avanzar en el desarrollo de la página he tenido problemas con el programa de diseño, son cosas que tiene el software de Macromedia. Espero pronto solucionarlos y ponerlo en marcha lo antes posible. Pero por el momento el Blog me viene como anillo al dedo. De nuevo, espero que os guste.